11:31

О, да!!!

Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача
10.05.2012 в 09:21
Пишет  Silverflame:

Мне очень нравится этот баннер)))
А еще я надеюсь, что ребята всех порвут)

...Здесь был баннер, убранный по просьбе автора использованной работы...

URL записи


в комментариях подробности этой увлекательной истории

@темы: между "там" и "здесь"

Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача
Её автор имел ввиду вовсе не то, что вижу в ней я. Он явно имел ввиду маркетинг и т.п.

А мне она, конечно же, про футбол любимое

@темы: Феанаро, Велика ли победа нолдор, между "там" и "здесь"

Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача
Обновлено: благодаря  Хэльнару нашлось!!!

(с) Ханна

Для четверых оставшихся горек хлеб,
Ночь холодна, почти не пьянит вино,
Пир до смешного блистателен и нелеп,
Пир никому не нужен - но все равно:

Утром вернулось посольство - опять отказ,
Значит, война, и счет до нее - на дни.
Маглор поет сегодня в последний раз.
Можно молчать - ведь Маглор поет для них

О невозможном тепле материнских рук,
О серебре и золоте дальних дней.
Слушают трое живых - и стоят вокруг
Трое ушедших - тени среди теней.


Старый пост - стихотворение wanted

@темы: поэты

Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача
Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача
тошно.
Пройдёт и я обязательно напишу что-то более вразумительное и по теме дневника :)

@музыка: Отчего, отчего спасся славный Элендиль?

@темы: между "там" и "здесь"

Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача
Вся правда о полигонных ролевых играх
Слушать с осторожностью, не то что бы совсем цензурно...



@темы: РИ, стёб

Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача
Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача
Как всегда, лента в перепостах новых рисунков Долфен - с Маглором и Маэдросом у Митрим.
А я покажу хорошую подборку от Филат на эту же тему ( Филат её собрала, а рисунки там разных авторов)
смотреть
И вообще рекомендую ЖЖ-сообщество [info]silm_art

@темы: реклама, Майтимо, художники

Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача
офигительно прекрасное и неподдельно правильное

@темы: Морифинвэ, залы Мандоса

Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача
Ибо нельзя безнаказанно переписываться по ночам о клонировании Финвэ, оно побуждает к размышлениям

Скажите, был ли у Аманэльдар во времена Древ концепт Арды Исцелённой? Как он формулировался вообще? Что они знали о пресловутом ambar metta кроме того, что это конец их жизни? Для них это было про Второй хор? Или этой идеи тоже не было в обороте по аналогии с идеей о Вторых детях?

Идеи Дагор Дагоррата у Аманэльдар не было явно, и в окончательном виде пророчество оформилось после Войны Гнева. Интересно, были ли идеи чего-то подобного (финальной битвы, ради которой восстанут мёртвые) у нолдор Исхода до Войны Гнева?
Хотелось ещё спросить, могла ли такая идея до Войны Гнева придти в голову эльдар, оставшимся в Амане, но мне кажется, что нет. Не знаю, приходила ли им идея Войны Гнева (по сути обещаной Феанором в знаменитой фразе "И, в конце концов, они последуют за мной") - но это, видимо, максимум того, что они могли представить "военного".

@темы: первоисточник, Толкинистика, Дагор Дагорат, ambar-metta

Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача
21.04.2012 в 22:05
Пишет  nolofinve:

Інструкція

Пишет  tyelpelaure:
22.04.2012 в 16:32

мои ответы на вопросы от nolofinve

URL комментария

@темы: РИ

Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача
Почти пожизнёвка. И в качестве таковой к фендому не имеет ровно никакого отношения просто надо же куда-то слить йад. Но аналогии такие аналогии...

@темы: Араман, между "там" и "здесь"

Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача
Эта строчка давно крутится в голове, а пока шла игра и все были такие серьёзные, выставлять её было как-то некомильфо.
А сейчас залез на форум за ссылкой на цитату из первоисточника ссылку, что характерно, не нашёл и подумал, что сейчас в самый раз будет
Техническое превосходство в портовых районах решает всё, ага

Источник цитаты - WARNING: глум, пафос убивает насмерть

@темы: Альквалондэ, РИ, Непокой нолдор, стёб

Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача
 ~Milashk@,  Куруфинвэ,  nolofinve и, скорее всего, кто-то ещё уже запостили новые скетчи Долфен.

А мне интересно вот что.

Здесь

Вопрос: изображён какой момент?
1. Непокой до ссылки 
1  (3.23%)
2. Форменос 
6  (19.35%)
3. Альквалондэ (какой момент? пояснения в коменты) 
3  (9.68%)
4. Араман 
7  (22.58%)
5. Лосгар 
11  (35.48%)
6. Митрим 
3  (9.68%)
7. ваша версия (озвучьте в комментариях) 
0  (0%)
Всего:   31

@темы: Феанаро, художники

Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача
Продолжение рассуждений о творчестве в Арде

То ли играя в РИ, то ли создавая тексты по Арде, мы часто сталкиваемся с проблемой - а КАК, собственно?
Толкин не описывал, КАК они это делали (за одним исключением, о котором позже).
Потому народ старается, как может.

Два основных варианта - это использовать знание реальных технологий (ковка, выращивание монокристаллов, горное дело, химия...) и "магия" (песни силы, обряды и прочие зачарованные свечи). Оба варианта имеют изъян, но в то же время оба позволяют играть в это и писать об этом. Хотя мне всегда нравился третий - использование особых ингредиентов (шум шагов кошек, борода женщин и т.п. классика...) но он самый сложный, потому что очень легко отступить от канона и наизобретать то, чего в Арде вообще не может быть.

В связи с этим мне очень нравится описание создания самоцветов из Лостов. Хочется сказать, что в Лостах концепция отличается от позднейшей. В печатном Сильме есть самоцветы, созданные Ауле, и есть искуственные, первые из которых созданы Феанаро, причём текст можно понять так, что Феанаро не делал никаких сапфиротопазорубинов, а сразу начал с камней, светящихся в звёздном свете и все его творения отличались от природных камней, созданных Ауле. А в Лостах "в природе" (то бишь у Ауле) есть гранит, мрамор и прочие поделочные камни, а ещё есть жемчуг, дитя моря, который находят в раковинах и которым владеют телери, и из зависти к которому нолдор и начинают создавать самоцветы. И _все_ самоцветы в Лостах - производства нолдор. Кусок этой идеи остаётся в "О Галадриэль и Келеборне", где описывается создание Элессара гондолинским мастером Энердилем - а Элессар, как известно, берилл, т.е. нами воспринимается как "природный" самоцвет, но там упоминается как _созданный_.

добавлено: Короткая цитата из "Лостов" о композитных строительных материалах глава и переводчик те же, что и во второй цитате

Длинная цитата из "Лостов", глава "Пришествие эльфов и возведение Кора", перевод Анариэль Ровен. О драгоценных камнях и сильмариллах

Вот вам и технология. Не из википедии и курса сопромата, и вообще не из этого мира.

Когда я читаю о технологии создания сильмариллей, не важно, авторское или фанфик, у меня двойственная реакция. С одной стороны, хочется от восхищения задержать дыхание и законспектировать, а с другой - укрыть всё происходящее толстым ватным одеялом и сказать тссс... не надо ноу-хау распространять. Помните, как в печатном Сильме сказано? "до тех пор, покуда не вернется Феанор, что погиб до создания Солнца и томится теперь в Чертогах Ожидания, а не живет среди своих родичей; покуда не померкнет Солнце и Луна не сойдет с небосвода, — никто не узнает, из чего они сотворены" (пер. Н. Эстель).

Имхо, именно потому в позднейших версиях ничего этого не описано.
Как не описано, КАК создавались, к примеру, гондолинские клинки или кольца власти.
Насчёт колец есть у меня старый глюк, что нолдор создавали сами камни - если помните, все кольца власти, кроме Одного, с камнем. А уж Аннатар научил их, как создать оправу с магическими свойствами - до того оправа самоцветов не играла такой роли. Ну и заложил в неё свои вирусы виртуальные "крючочки", за которые и цепляло их Единое кольцо.

Но толкинистов же не остановишь, потому и играют они в это, каждый по-своему, и описывают.
Вот - создание колец с игры "Вторая эпоха" (там в Эрегион пожиневых ювелиров отбирали и конкурс устраивали).
Вот - фанфик о создании Сильмариллей с частичным описанием технологии.

Где-то по сети ещё бродят примеры, видимо - это то, что было под рукой. Кстати, если у вас ещё примеры есть - делитесь :)
Написать об этом самому - и хочется, и колется. По вышеописанным причинам ватного одеяла. Хотя кое-какие мысли в голове бродят, вот,  f-lempi в курсе. Возможно, и напишу таки. Когда-нибудь.

Кстати, ещё момент - возвращаясь к деградации Арды и единственности каждого творения... В "Лостах" чётко сказано, что сильмариллей три, потому что у Феанаро ингредиенты кончились (что мешало ему попросить новые - за кадром). Неповторимость творения по другим причинам - видимо, более поздняя идея Толкина. Мммм... как бы вы эти самые причины сформулировали, дорогие читатели?

апдейт - и ещё мысль не даёт покоя. Одинаковы ли все три сильмарилла, или все три разные и разница сразу задумывалась / была видна?

@темы: первоисточник, технологии, Эрегион, Толкинистика, Феанаро, Тирион, Тьелперинквар, кольца власти, Камни

Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача
Выныривая ненадолго из оффлайна, сообщаю, что пытаюсь успеть прочитать избранное, но пока попытки скорее неудачны.
Но ай'лл би бэк :)

Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача
Настолько бородатые, что забытые почти. Они написаны в те времена, когда медведи бродили по улицам

Первая из них когда-то была гимном, традиционно исполнявшимся после любой игры не зависимо от тематики. Она в чём-то, наверное, по-детски наивна, почти как любимая всеми "Баллада о книжных детях", а в чём-то - очень правильна.

текст

А вторая - к ней нужно пояснение - об игровом самоубийце. На заре РИ мастера очень переживали, что игроки не будут трепетно к игровой жизни относится, и потому срок в Стране Мёртвых был довольно долог - 10 часов. А самоубийцам полагался полуторный срок, чтоб не использовали суицид как лёгкий выход... Сейчас игр есть много разных, и где-то срок в СМ гораздо короче и самоубиться нормальному бугуртщику просто не придёт в голову. А где-то и вовсе можно выйти только одним персонажем, и если его убили - всё, в игру не вернёшься, только техом. Да и ценность игровой жизни не определяется сроком в СМ, имхо. Но песню люблю, правильная она. Кто не слышал - слушайте обязательно.

текст

@темы: РИ

Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача

обнаружено тут

Учитесь, господа и дамы, вам так слабО!!!
Элронд явно под впечатлением :facepalm:

@темы: смех

Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача
Всё было, и пожизневые разборки, и что попало...
Но как только градус пожизняка снизился, всё завершилось позитивом.
Семь страниц бредогонского эпического боя всех против всех Дагор Дагоррата (апдейт - а то не-участникам непонятно - 7 страниц, за пару часов возникших из ниоткуда) и... здравствуй, Арда Энвиньянта
День 8 апреля - это не только день после последней возможной даты эльфийского Н.Г., но и день Арды Возрождённой!
:wine:
Удивительно, но это бьёт по мозгам даже в стёбной и бредогонской игре. Наконец не жалею, что подписался участвовать.

@темы: РИ, Дагор Дагорат, ambar-metta, Велика ли победа нолдор, стёб

Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача
Расшифровки словесок бывают нечитабельны и умилительны только для участников. Но мне кажется, что этот форумный тред радовал не только тех, кто принимал в нём непосредственное участие. Потому возьму на себя труд и вывешу. Хоть сюжет банален донельзя - детские проказы в мастерской отца и что за это будет... Но он мил мне возможно, легендой, что в результате появился Курво - но легенда - это отдельный разговор :). Возможно - взглядом на ситуацию из "потом". А возможно - просто так :)
Считайте это фанфиком от целого коллектива участников.
Морьо -  riweth
Айквэ - [info]Айрис
Майтимо -  quelle_rusco
Нерданель -  Ivry
Феанаро - традиционно, я :)
Персонажи и мир принадлежат Толкину, остальное - совместное творчество.
Джен самый что ни на есть:))

Отважный поход в мастерскую - очень много слов :)

@темы: дети, Нерданель, Аман, Феанаро, Тирион, Непокой нолдор, вывешиваю наигранное, Морифинвэ, Шибболет, Майтимо