Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача
Спасибо ~Milashk@, Tinweriel и nolofinve - предыдущим владельцам кубка Придётся соответствовать условиям моба 1. Получив Кубок, передайте его по эстафете 10 понравившимся дневникам и поместите ссылки на них на своей странице. 2. Уведомите награжденных, чтобы они зашли в ваш блог за наградой. 3. Поблагодарите вручившего награду и разместите на своей страничке прямую ссылку на его блог. Изображение кубка и десяток осаленых Попробую назвать десятку, не повторившись - многие достойные упоминания френды уже получили этот кубок не от меня, а некоторые из них меня же и осалили )) И... не занести ли заразу в ЖЖ? 1. @TheWhipHand 2. Ivry 3. kemenkiri 4. Норлин Илонвэ 5. riweth 6. Альре Сноу 7. ~ Танаис ~ 8. История вещей 9. right_to_cry 10. acantharia
Публичную - т.е. открытую для внеконтактных личностей
До этого её творчество в беспорядке было разбросано по ЖЖ автора, а в дайри и вовсе ничего не висело (Апдейт: но теперь висит!!! и будет пополняться экспортом из ЖЖ - именно стихи, ничего больше. Добавление в избранное приветствуется, если вы ещё не...).
В качестве рекламы я положу сюда тематическое. Морьино. Легко догадаться, что это за момент.
Трудно сейчас поверить, что стает лёд, если такое веет от тех полей... Если ты будешь помнить, что день придёт, то и тогда не станет тебе теплей. Нет никаких ни слов, ни касаний вскользь, чтобы согреть кровавый такой разлом. Если оно и дальше пойдёт, небось даже война покажется меньшим злом. Только ты знаешь - мы-то идём во мрак, но не одни, ни в смерти, ни в кутерьме. Если ты будешь помнить, что это так, ты никогда не сдашься своей зиме. Даже не жаль, что дни не вернутся вспять, пусть и сегодня наше по швам трещит. Этому "нынче" опять - никого не сдать - будет отныне самый надежный щит. Если стоять нет сил - то иди и пой, это во мраке станет твоей тропой.
А вообще riweth пишет не только по Толкину. Точнее, не так. Её стихи - сразу про всё, про ту реальность, про эту и про ещё тысячу. Каждый там находит своё.
Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача
Здесь была длинная дискуссия о языковой политике в семье Феанора в частности, да и вообще в жизни и в кино. А теперь на просторах блогосферы я наткнулся на очередной ужастик из серии "Кара за корнером стоит". В комментариях пишут - да, это бывает часто, и у меня, и у меня... Имхо, это результат сознательного отказа морочиться на грамотность речи (то ли в одном языке, то ли в обоих). Если люди вообще этим заморачиваются - да, они будут иногда делать ошибки, мало в жизни языковых гениев, мы не эльфы всё же. Но ошибки эти будут случаться иногда, а не через слово. А потом и возникают случаи в духе "ни одного языка не знает - только суржик" или "стыдится языка своих предков и знает на нём пару слов, и те - искажены до неузнаваемости этих слов носителями языка". Имхо, это признак низкой общей культуры и ничего другого.
Альтернативные примеры там на 5 листов каментов встречаются тоже, но до обидного мало. Почему люди любят так себя унижать?
Телери по-прежнему нужны - на осень - и, имхо, им бы посыгрываться за лето в мирном режиме, без всяких там мозговыносов. Так что если вы знаете желающих...
Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача
Добрые люди на "Непокое" ещё 100 лет назад решили отыгрывать "Шибболет Феанора" написанием "ё" в письменной речи. Модель оказалась хорошая, хотя и сложная - некоторые игроки забывали об этом напропалую.
Пришлось освоить идеи ёфикаторов Апдейт: ещё хорошая ссылка о них же, с "за", "против" и историей буквы и соответствующего звука "> Проблема буквы "ё" в чем-то сходна с проблемой руны "thule" - упрощение языка ведёт к снижению его "различительных" возможностей, он может обозначить меньше нюансов, теряется представление о родстве слов, о грамматических формах и т.п. А в чём-то ситуация с "ё" прямо противополжна ситуации в квенья. "Ё" теряется на письме, но присутствует в речи. Ёфикаторы жалуются, что из-за отсутствия точечек над соответствующей буквой люди неправильно произносят фамилии и прочие названия, специальные термины и даже некоторые слова (так, одно время все в массовом порядке говорили мОлодежь). А ещё можно прямо спутать смысл - все и всё, совершенный и совершённый, передохнем и передохнём, осел и осёл и т.п. Причём иногда не только не произносят "ё" там, где она нужна, но и произносят её там, где не нужна, коверкая слова и чужие фамилии. А вот с "thule" всё ровно наоборот. Она исчезла из речи, но присутствовала на письме. И её исчезновение из устной речи делало "грамотное" письмо гораздо более сложным делом, чем раньше. А пишу-как-слышу, видимо, раздражало эльфов, и в поздней квенья звук "s" так и обозначается двумя разными рунами, напоминая о том, что раньше эти слова звучали иначе. В реальной нашей устной речи миллион разных "шибболетов", только какой из них можно применить в качестве модели в игре - не знаю. Больно уж привычки произносить определённым образом въедаются, и зависят они не от роли, а сугубо от пожизневых причин (кстати, как правильно говорить - пожИзневых или пожизнёвых? я вот то так, то так говорю, и пишу соотвтественно "> ). Потому шибболет на "играх живого действия" моделируют только произнесением имён собственных. Хотя, имхо, это не так прикольно, как когда этот самый "знак-маркер" нет-нет да и всплывет в речи сам, ясно давая понять о заморочках говорящего помимо его воли. А несколько лет в словеске с "ё" исказили моё восприятие напрочь. И когда я не вижу точечек над этой буквой в речи моих игровых сыновей в очередной словеске, наступает дибилив, который приходится кулаками упихивать назад в воспалённый мозг. А поскольку не все комплекты сыновей придерживаются этого правила, пора отвыкать. А не хочется, красиво же.
К этому плакатику явно стоит добавить портрет Феанаро в позе "ты записался добровольцем?"
Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача
Аж с двух сторон - by nolofinve в дайри и right_to_cry в ЖЖ. Так что придётся таки писать факты. пять внезапных фактов обо мне 1. Я ем лимоны без сахара - как мандаринки, ага - и не морщусь. 2. Даже в аврале и цейтноте стараюсь не пользоваться энергетиками и кофе - если мотивации достаточно, дури энергии и собственной хватает, а вот мозг от них у меня ухает в глубокий минус, мир становится плоским, чёрно-белым и включается "вижу цель, не вижу препятствий" в то время как препятствия отчего-то не перестают в себя верить. Для меня нет надёжней способа запороть работу параллельно нахамив заказчикам и начальству чем наглотаться чего-то взбадривающего. Зато сплю я после энергетиков и кофе как убитый )) 3. У меня нет пожизневой квенты. Совсем, ни по Арде, ни по другому фендому. Хотя в некоторые роли я выгрываюсь и хочется играть их дальше выше быстрее ещё и побольше. Дрим-ролей у меня много, примерял на себя очень многих персонажей из Сильма в частности. Если из перводомских - то это был в первую очередь, как ни странно, Маглор. Хотя так ни разу и не довелось его сыграть Феанора на знакомой многим форумке начал играть практически на спор, и уж точно - на слабО. А вот зацепило, блин. И хочется полигонку, хотя до релизации мечты как до луны. 4. Я играю на гитаре три аккорда и некоторые даже воспринимают меня как менестреля человека-с-гитарой в компании. Но я так себя не воспринимаю. 5. Я - романтик. Люблю город под дождём и городские огни, отражающиеся в лужах это я просто только что с улицы, а там-там-там (поётся на мотив из "17 мгновений весны") Если есть желание, продолжит оное развлечение (в дайри либо в ЖЖ) следующая пятерка: Ivry, iezekiil, quelle_rusco, Эдмунд Ли, raiven_konnol.
Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача
Sauron defeated! С чем всех, собственно...
Подумалось, что песня абсолютно не перводомская. Первое, что пришо в голову - усталость не в тему, у Первого дома "и вновь продолжается бой". А потом до меня дошло, что усталость эта - та, которая приходит после удачно выполненного и _конечного_ квеста. А клятва конца не имеет - по крайней мере до конца времён. Пожалуй, только решившие остаться на продолжение банкета на Вторую эпоху нолдор могли чувствовать что-то созвучное. Независимо от дома, ага. Да и на Тол-Эрессэа, пожалуй...
P.S. - не успел 25-го написать, нескольких минут не хватило. Но будем считать, что... P.P.S. не нравится исполнение, но другого в сети не обнаружено. У кого есть, поделитесь!
Жил в Гондолине мастер By junajull for Ivry - иллюстрация к соответствующему фику, примиряющему две разные версии происхождения Келебримбора Версий на самом деле больше и если очень извратиться, можно и ещё одну примирить
А это он ещё в проекте Автора не знаю. Из всех картинок "Курво с сыном" почему-то захотелось поставить именно эту. Остальные кажутся мне какими-то недо-, по крайней мере в данный момент. Правда здесь у Курвожены гласски... специфические сразу видно, почему она осталась в Амане.
И - до кучи - дедушка с бабушкой by corlyiris Говорят, это абстрактные персонажи, а не Феанаро с Нерданель, но к этой картинке ардовская ассоциация уже прилипла и не отлепишь!
А здесь по ссылке можно найти некое количество анимешных картинок неизвестного автора, повествующих о Дориатско-Гаваньском кактусе
Интересно, есть ли хоть одно изображение этого персонажа смеющимся? Я даже не знаю, что сложнее - изобразить тот самый яростный смех, который упоминается в Сильме (в Лосгаре или в битве под Звёздами, к примеру) или изобразить искренний, прозрачно-радостный аманский смех - ведь наверняка в такой большой семье были поводы для самого обыкновенного заразительного смеха. Сколько изображений Феанаро с мечом - смеющихся ни одного. Да и семейные тоже все тихие какие-то
Я знаю, что это рисовать сложно. Что это вызов художнику. Но хотелось бы увидеть такое изображение. Потому что это правильно, имхо. Или они уже существуют в природе, а я не знаю???
Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача
Для великого творца, как и для малого, есть творение, что в своей жизни он может создать лишь однажды, и в творении этом живёт его сердце.
Недавно в ленте пробегал текст acantharia о деградации в Арде (ставлю ссылку на цитату в дайри, т.к. ЖЖ глючит). Как и почему происходит так, что всё меньше чудес возможно? Попробую объяснить, как я это вижу. _Конструктивная_ критика, а так же ссылки по теме приветствуются.
Кто родился нынче - потом умрут, истончат туманы каленый прут, а вода - гранит. (с) riweth У меня ещё при первом прочтении Сильма сложилась в голове картинка, сделавшая бы честь скорее компьютерной игре, чем мифу с большой буквы. У каждого творца малого и великого есть некий потенциал, кредит на изменение мира, на создание нового. И часть этого кредита - собственная суть. То есть потратив свыше какого-то количества своей "творческой маны", вы начинаете тратить себя - и привязываетесь к своему творению, сперва - морально, а потом и физически. Примеров моральной привязки - море (и не тыкайте пальцем в Сильмариллы, попоробуйте сказать, что Йаванна не любила келвар и олвар, а Ульмо - воды). Физическая привязка - это уже к Мелькору и Саурону, которые после определённого момента не могли менять обличье, а Саурон в итоге и развоплотился вместе со своим кольцом.
"Творческая мана" отдаёт настолкой или компьютерной игрой (особенно, если начать выражать её численно) - но, имхо, в самой идее что-то есть. Некий невосполнимый потенциал, кредит, данный (Илуватаром???) на время существования Арды от начала и до конца времён.
А теперь - о том, легко ли менять мир.
У меня есть подозрение, что чем больше воздействий хранит на себе некий объект, тем сложнее на него воздействовать снова. Собственно, есть два способа - или, понимая предыдущие воздействия, учитывать их, или если дури много силой передавить. Сейчас поясню.
Все "природные" объекты создавались практически с нуля теми или иными валар и (если я правильно понимаю) помогавшими им майяр. И тот, кто создавал объект, точно знает, как воздействовать на него дальше нефизическим путем (слово магия употреблять не буду, скажем так, с точки зрения невидимой смертному глазу сути объекта). Потому что он знает его суть.
Но можно заниматься и тем, чем занимался Мелькор - брать и переделывать объекты, не считаясь с уже заложенной в них сутью, "поперёк" уже проложенных дорожек - и это требует гораздо большего расхода "творческой маны". Если помните (кто поможет с точной цитатой - молодец) в "Кольце Моргота" говорится, что Мелькор именно этим и занимался, и, по сути, зарыл большую часть своей силы в материю Арды. Благодаря чему стал уязвим и был побеждён и выброшен за пределы мира. Но изменённая им материя осталась, и Саурону было гораздо легче воздействовать на материю, в которой было больше искажения, ему не приходилось тратить столько силы. Потому что Саурон действовал, используя уже имеющуюся суть, понимая её, а не переделывая заново.
Воздействием "по-морготьи" можно и перекрыть доступ к объекту его создателю - помните, Ульмо были доступны все источники, кроме отравленных Морготом?
А вот пример "штатного" воздействия - Леголас в ВК говорит, что жители Эрегиона понимали камни и разговаривали с ними так, как он с деревьями. Не знаю, результат ли это изначальной склонности нолдор или им Ауле "открыл коды" - имхо, и то, и другое. Они, понимая изначально заложенные в камень механизмы, воздействовали на него, создавая новое. То есть - достраивали эти механизмы каким-то своим образом, добавляя к уже имеющейся сути что-то ещё.
А при таком подходе - когда уже имеющуюся систему доделывают, доделывают и переделывают, поневоле накапливаются ошибки и глюки. А ещё - ловушки, невидимые тем, кто не знает, как всё устроено внутри и затрудняющие дальнейшие изменения системы. Сложная система хитрозавязанных и порой противоречащих друг другу верёвочек. (Хочется сделать отсылку к теории систем, рассказать про необратимость специализации и т.п., но не стану перегружать) А воздействие "по-морготьи", даже самое малое и не доведённое до конца, делает систему непослушной и неотзывчивой вдвойне. И вот постепенно эти сложнозавязанные веревочки, эти надстройки над надстройками делают невозможным какое-то глобальное воздействие иным способом, кроме как format c способ Моргота. На который ни у кого уже нет сил, да и последствия...
Вот и блекнет мир, опадают листья и увядают цветы, и невозможно то, что было сущей мелочью в начале времён.
А потом выходит новый релиз после коллапса системы появляется Арда Исцелённая. Где всё сделано по-нормальному и нет системы веровочек, привязанных через то место, через которое у нас делают всё, кроме клизмы. Не спрашивайте меня о реалиях, я сам не понимаю, как решены в ней некоторые моменты (тех же двух жён Финвэ взять) - это к Эру вопросы, не ко мне. Мне другое интересно, "творческую ману" выдают заново? Или Арда Исцелённая статична и изменения в ней не предусмотрены как таковые?
Кто дочитал до конца, тот молодец скажите, хоть понятно написано? Жду мнений, замечаний и предложений.
А о технологии создании волшебных камушков в следующем выпуске а пока она продолжает есть мой мозг
Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача
Феанаро, только что получившего 12 лет ссылки. То есть понятно, что там афиг сложная смесь из гнева, возмущения, удивления и, пожалуй, даже обиды. Но описать мимические движения меня не хватило оно и вправду проще развернуться и мечом по башке А сегодня на безбрежных просторах интернета находится такое... Сова слишком несчастная и потаращенная, но надписью мозг вынесен напрочь.
А это уже цветной вариант - автор снова использовала кофе для раскраски - только волосы колорированы с использованием акварели, всё остальное - чистый кофе окончательная версия
Мы не можем ждать милостей от судьбы, взять их у неё - наша задача
и чем дальше, тем больше напоминает бой с ветряными мельницами, причём по недоразумению находящимися в голове воображаемого противника (надо бы нарисовать анимированную иллюстрацию, но некогда...)