Меня самым странным образом поразила сама мысль об этом. Герои его будущих книг оберегают его от опасностей. Это же действительно удивительно, как Толкин пережил такое страшное время, дважды выпавшее на его долю.
![](http://s020.radikal.ru/i710/1402/e2/a1ab3c9cb370.jpg)
"Депрессию организуем потом. Пока некогда"
Прослушать или скачать Heather Dale Mordred's lullaby бесплатно на Простоплеер
Прослушать или скачать Оргия праведников Убить свою мать бесплатно на Простоплеер
Надо выпилить 2/3 плейлиста и закачать нового. Вопрос, чего именно.
Старые и почти забытые традиции глючных игр-под-Хэллоуин, делает мастер "Непокоя".
![](http://l-stat.livejournal.com/img/community.gif?v=556?v=108.3)
Формат - кабинетная игра на ~ 15 человек
Дата - 20-21 октября 2013 года, заезд днем субботы, разъезд днем воскресенья.
Где - под Харьковом. Ориентировочное помещение (дача) есть. Хотя другие помещения, где может сесть за стол/лечь спать 15 человек, с двором, в котором можно бегать в прикидах и жечь костер, подлежат рассмотрению - вдруг там лучше?
Взнос - будет сильно зависеть от того, нанимаем ли мы централизованно маршрутку и что мы хотим пить/есть )
Мир - условная скандинавка. За основу взята псевдоисторическая реальность сериала Дворецкой "Корабль во фьорде" - не персонажи и сюжетные линии, а именно мир. Для погружения читать все романы этой нордической сантабарбары не обязательно, достаточно прочесть один, причем абсолютно любой из них. Если вкратце - там варварское общество, конунги-хевдинги-торговцы-хирдманы-бонды, некое количество нечисти, да и боги тоже иногда в жизнь вмешиваются. Никаких римлян нет, христиан нет, зато викинги иногда ходят в походы на Эриу и Зеленые острова и привозят оттуда добычу и пленных.
Сюжет - наступает Ветрнэтр, Зимние ночи. Точнее - заканчивается лето. Собран урожай, закончены военные и торговые походы, стада пригнаны с пастбищ в зимние стойла. Люди готовятся к зиме. Знатные зовут к себе зимовать торговцев и скальдов, бедняки считают запасы проса и гадают, скоро ли придется добавлять в кашу мох. Скотину, на которую зимой не хватит корма, режут. Жгут огни, устраивают пиры, приносят обильные жертвы... Колесо судьбы завершает круг, наступает зима. Наступает время, когда мало что зависит от природы, и многое - от людей. От того, как они распорядятся тем, что дало им лето, как договорятся, как уживутся друг с другом.
В усадьбу конунга разные пути привели разных людей, и как пойдет их жизнь дальше, покажет ночь на переломе года, Ветрнэтр.
Заявки принимаются в режиме "хочу то-то, а можно бы и это, главное, в печь не сажайте". Заявляться можно прямо здесь по ссылке (отправленную заявку можно редактировать, если сохраните себе индивидуальную ссылку на ваши личные ответы).
Роли раздаю я за две недели до игры после окончательной переклички на предмет доезда, после которой отпадение игроков крайне нежелательно. (как происходит раздача ролей, можно узнать у участников игры
![](http://l-stat.livejournal.com/img/community.gif?v=556?v=108.3)
Потому что мы с тобой - из глины, огня и стали,
потому что они - из воды и ветра.
Потому что мы с тобой выгорели, устали -
от ушибов, ожогов, проеханных километров.
Потому что они - стекло, серебро, хрусталь и
симпатичные шляпки из тонкого фетра.
Потому что они не знают войны и смерти,
не ломали ребер, не падали влет.
Потому что у нас за спиною смеются черти,
раскаленным железом толкая вперед.
Потому что мы с тобой догораем -
и они чуют эти огни.
Потому-то к нам вечно тянуться будут они.
Игра 23 - 26 августа, под Харьковом, и там - как часто бывает - в последний момент слетели игроки с ключевых ролей и им ищут замену.
Может, это ваш шанс?
Через полторы недели будет наша игра - "Эйре: Чужая земля".
Мы на финишной прямой.
Но, как водится, кто-то из игроков перед игрой отпадает - всякие обстоятельства бывают.
Поэтому у нас есть горячие вакансии!
Сетка ролей - eriu1912.wordpress.com/сетка-ролей/ (от меня - всё ещё свободны лендлорд, начальник почты, глава рыболовецкой артели и столичные констебли Т.Л.)
Все они - на роли с клевыми замесами и интересными сюжетами.
Кроме тех, что выделены в сетке ролей красным цветом, есть также несколько вакансий на мужские роли у сидов.
Возможно, нам нужен именно ты :-)
Сайт игры: eriu1912.wordpress.com
Вконтакт-группа: vk.com/club49802558
Репост приветствуется.
Сюжет, мир и персонажи принадлежат Дж.Р.Р. Толкину, как и две практически прямые цитаты ("Для великого творца, как и для малого..." и "Я не разобью их своими руками...")
Моё здесь - трактовка и остальные слова.
Реплики других персонажей пропущены. Надеюсь, сюжет известен и пояснения не нужны.
Смешной у меня стиль - каждый новый кусок текста упорно начинается с имени персонажа. Редактировать не буду, как наигралось, так пусть и висит.
аж 963 слова
но в голосе их достаточно страха и фальши (с)
фраза исключительно правильная в этом контексте - в смысле в контексте попыток объяснить смерть Мириэль её сыну
сижу, медитирую на эти строчки
Если вкратце, предлагается доиграть наигранное на некоей полигонной свободносюжетке
А наигралось там, ни много, ни мало, следующее:
1. Не было резни в Альквалондэ, потому что корабли просто тайком увели. На кораблях поплыли все, кто выступил из Тириона. И без приключений (т.е. без бури, Пророчества Севера, Арамана, Лосгара и Хэлкараксэ) доплыли в Эндорэ. После чего корабли вернули туда, где взяли. Повели корабли на Запад добровольцы, которые хотели этого - как я понимаю, те нолдор, которые в каноне вернулись в Тирион после пророчества Севера.
2. Дальше была канонная Битва под Звёздами. Со спасением гаваней Кирдана, победой над войском Севера и гибелью Феанаро. Единственная разница - что когда "Феанор велел остановиться", при его последних минутах присутствовали не только сыновья, но и Финдекано (последний, понятно, клятвы не повторял, но был свидетелем происходящего)
3. А затем Майтимо таки отправился в посольство. Которое сперва завершилось вполне по канону (все перебиты, Майтимо в плену), а потом... потом Моргот сделал стандартную ошибку полигонных Морготов. Он вывел пленного, не связанного, на Тангородрим перед лицом стоящего внизу войска. Майтимо сделал примерно то же, что Кано на ЛТС - скинул вниз корону Моргота. А потом и прыгнул сам. И даже не убился - его подхватил орёл и бережно посадил на землю. И все - вместе со спасённым пленником и содержимым короны Врага - радостно ретировались, а Моргот остался обтекать. И где-то в этот момент взошло солнце.
Более подробное описание этих событий от лица участника игры - тут
Итого: имеем нолдор без резни (разборки между домами застыли где-то на уровне непокоя нолдор), зато с сильмариллами. А так же фалатрим и синдар, которые могут воспринимать новоявленных соседей не через призму информации об Альквалондэ - ведь резни попросту не было. А так же у нас имеется Моргот - с потрепанным и демотивированным восходом солнца войском, но с вполне целыми укреплениями и с повышенным запасом зловредности - как-никак, целых четыре игрушки у него украли, камушки и пленника. А ещё имеется путь обратно - на Запад, то бишь. Его никто не закрывал.
Что делать дальше, нолдор и нужно решить. А потом сделать.
Вот в это и поиграть можно - то ли в скайпе, то ли - если будет желание - на форуме (Морьо обещал раздел сделать, ежели чо)
Кто хочет???? Пока заняты только роли Нельяфинвэ ( Талиорнэ), Канафинвэ (
![](http://l-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif?v=17080?v=107.1)
Отписываться, мол, хочу, можно прямо здесь или тут в ЖЖ у Кано.
Можно звать желающих у себя.
Обсуждать, что по канону такого не могло быть, тоже можно - но
Апдейт - игра происходит ЗДЕСЬ!
![](http://l-stat.livejournal.com/img/community.gif?v=556?v=106.2)
Что-куда-зачем. Эта игра для тех, кому не надо представлять этот сюжет.
Мы не собираемся делать самую-пафосную-самую-труЪ игру и меряться трушностью и эпичностью с кем бы то ни было. Мы просто хотим сыграть в этот сюжет. Друг с другом и с теми, кто захочет сыграть с нами.
Мы не хотим пытаться изменить эту вечную историю. Не хотим выставлять каких-либо персонажей в лучшем или худшем свете. Мы просто хотим понять, как оно было. Что все участники этой истории - от самых главных до не упомянутых даже по именам - могли делать, говорить, чувствовать. Какой была их правда. Мы хотим понять, почему все вышло именно так.
Для кого-то эта игра будет о любви, для кого-то - о ненависти, для кого-то о самопожертвовании, для кого-то - о предательстве, для кого-то о надежде, для кого-то об отчаянии, для кого-то о сакральном, для кого-то об обыденном. Но для всех это будет игра о городе на реке Нарог. О том, как душа города складывается из душ тех, кто живет в нем. О том, как город принимает и отвергает идеи и личностей. О том, как он пытается сохранить островок нормальной жизни посреди катастрофы и что из этого выходит.
Присоединяйтесь.
Дата: 10-12 июля 2014
Полигон: Подмосковье, Подосинки
Сюжет: жесткий
Временные рамки: играем от падения Тол-Сириона до возвращения Берена и Лютиэн из Мандоса.
Локации: игровая локация одна - Нарготронд, все остальные (Дориат, Тол-Сирион/Тол-ин-Гаурхот, Ангбанд, Химринг, Мандос) - игротехнические
Источники: основной источник к этой игре - Сильмариллион. Из остальных текстов (в первую очередь это Лэ о Лейтиан и Шибболет Феанора) мы берем моменты, не противоречащие основному источнику.
Мастерская группа:
![](http://l-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif?v=17080?v=106.2)
![](http://l-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif?v=17080?v=106.2)
![](http://l-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif?v=17080?v=106.2)
Кастинг: здесь
Правила: появятся по тегу "правила"
Как заявляться: написано здесь
Порядок рождения |
Отцовское имя на квенья |
Материнское имя на квенья |
Синдаризация имени (то, что в Сильме) |
Краткое имя (квенья) |
Примечание |
1 | Нельяфинвэ |
Майтимо |
Маэдрос |
Нельо |
Прозвище - Руссандол |
2 | Канафинвэ |
Макалаурэ |
Маглор |
Кано |
Менестрель ) |
3 | Туркафинвэ |
Тьелкормо |
Келегорм |
Турко |
Их втроём часто называют ККК, а Келегорма и Куруфина – K&K. В некоторых версиях порядок рождения Карантира и Куруфина поменян местами, но в нашей форумке эта версия. |
4 | Морифинвэ |
Карнистир |
Карантир |
Морьо |
|
5 | Куруфинвэ |
Атаринкэ |
Куруфин |
Курво |
|
6 | Питьяфинвэ |
Амбарто (Умбарто) или тоже Амбарусса |
Амрод |
Питьо |
Близнецы, вместе (во мн.ч.) их называют Амбаруссар или Амбаруссат |
7 | Телуфинвэ |
Амбарусса |
Амрас |
Тельво |
|
Внук, сын пятого сына |
Куруфинвэ |
Тьелперинквар |
Келебримбор |
Тьелпэ |
Сокращённое имя – вроде бы фанон, но уже все так говорят. Отцовское имя – эксклюзив нашей форумки, в оригинале оно попросту не указано. Кольца он ковал, да. Потом. |
А отчество у всех сыновей Феанора одинаковое - Феанарион ))))
О, наверное, про цвет волос надо было ещё. Рыжие здесь самый старший и близнецы. Остальные в нашей версии брюнеты.
http://nepokoinoldor.mybb.ru/viewtopic.php?id=575&p=3#p25070
отрубаем кошке хвост по частям (((
Он опять!!!! То телерям была 1, теперь нам 10. nepokoinoldor.mybb.ru/viewtopic.php?id=575&p=3#...
Ролевые песни я давно не воспринимаю как таковые (хотя по большей части это они и есть), но в плеере неожиданно нашёлся целый набор фанфиков в виде музыкальной композиции - по другому и не скажешь - к абсолютно неожиданным и ни капли не фендомным произведениям. Вплоть до немецкого фильма "Беги, Лола, беги".
Вторичное творчество находит своего потребителя проще, чем ориджин.
В смысле, не сходить ли мне отписаться на "Непокой"?
Ещё немного, ещё чуть-чуть... сплошной пожизненный аврал когда-нибудь кончится.
А играть эту тему чертовски сложно, правда.